设计师总再盼望未来 - 在整个工作流中我们重复相同的事情。最后,困扰设计师往往是围绕着一个简单的问题:我们如何才能提高用户的体验?
为了解决这跟题,Figma采访了 18 位设计师,让他们来来预测 2018 用户体验设计趋势。 12 月,随着节日聚餐的频繁出现、适宜的天气,这真是个思考和发现新大陆的绝佳机会。
“我真的希望 2018 年设计师们将可用性设计铭记在心。我们不要在基本元素上使用超浅灰色,我们做得每一个像素动画不应该只是因为它看起来不错,我们不应该让用户难以理解内容,因为我们是设计师。”
“无论设计师敲不敲代码,设计团队都将会像工程师团队一样协作。这可能包括设计评审和代码评审,功能类似于code linters的设计工具,或着开源的设计样式。
“ 我的希望在2018UX和UI设计师更加注意到他们的影响和将更多考会给选择使用他们产品的人带来的行为后果。”
“不幸的是,我预测在没有质疑的前提下,越来越多地依赖指定的设计系统(比如 Material, Fluent)。”
在2018,我想我们会看到设计和开发工具继续融合,更多的集中式工具辅助设计、构建系统,以满足您需要的任何技术或平台。我们会看到CSS网格,自定义变量,和框架Vue和React带来新的可能性和更高的效率来设计实现 - 希望这创造了空间,把更多的时间花在设计,并建立更具包容性的体验。
“我们都需要一种趋势,但不会在行业内形成轩然大波,或者是头条,而是具有可用性和包容性的设计。有很多方面的工作,几乎没有人想碰它。”
“ 最重要的设计是真正解决人类问题的设计。展望未来,我看到设计在我们处理社会中的重大问题上扮演了重要的角色。设计将变得更具政治性,更易用性,以及影响真实变化的工具。”
“ 现代设计工具将变得足够平易近人,让更多的人能够在一个公平竞争的环境中为设计过程做出贡献。我们认为“设计师”不是一个孤立的角色,而是许多人贡献的东西。”
“ 我可以说我爱Huckabees?联网的东西肯定是真的。”
“ 在过去的几年中,我们已经给“移情”这个词赋予了很多值得夸耀的地方,接下来我们需要添加“小我”的集会口号。许多人仍然觉得不愿意邀请“非设计师”进入他们的脑袋,发现他们最好的设计最终是90%(或更多)其他人的投入和10%(或更少)自己的想法,但最成功的团队和公司已经知道这个设计法则很长一段时间了。”
“这是成为磨练我们的技能 - 那些坚持在这么多的变化越来越重要。这意味着我们将相互倾听和协作,确保不同的、跨团队的声音出现在我们的工作中,并为最佳性能培养最佳环境。每一个技术问题都是人的问题。“
“我看到未来的设计将大大融入现实世界。无论是通过硬件传感器、代替现实、还是语境下驱动的用户界面,设计师都能理解屏幕外的设计生活。设计将对其周围的环境做出动态反应,并充分利用硬件功能。“
“设计系统概念的盛行,很多设计工具涌现出来。通过设计系统进行合作和演变品牌表现将变得更加容易。这将使设计人员能够在产品流程的早期完成更高的保真度工作 – 改进决策并降低生产出色的数字作品的成本。“
“设计的下一个巨大转变要求我们将设计系统视为服务而不是产品。我们倾向于将设计系统视为“产品服务产品”,但是我认为深挖设计系统是具有挑战性和回报不可估算的,这对于关系,谈判,妥协以及人际交互都是不利的。“
“随着设计团队的缩小,,模板化以及对机器学习和基于AI依赖的加深,我们将继续看到设计系统的兴起。设计师将增加程序化的识字和算法思维到他们的技能,以满足需求,实现人们的愿望。“
“我认为,随着我们摆脱平面设计,设计更多考虑到交互性和可用性,我们将在接下来的一年里看到更多界面创意。“
“像今年一样,明年的设计趋势肯定会包括设计系统。越来越多的公司正在学习系统化设计的好处,特别是它如何弥合产品,设计和工程之间的鸿沟。另外,我觉得3D建模和3D可视化正在继续流行起来。可以想象,由于这个原因,UI层级展示将会是新潮。“
“在CSS中有很多令人兴奋的改进 – 整合新的工具,例如Grid和Custom Properties,以及Calc和Viewport Units等现有功能。现代CSS轻松实现以前需要大量JavaScript参与的交互,响应和数据可视化的新水平。我很期待看到这项技术有什么新的发展趋势。“
OddBird,Miriam Suzanne的设计师兼开发人员
原文地址:https://blog.figma.com/18-designers-predict-ui-ux-trends-for-2018-2d04d41361c6
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